کتاب واقعیت افزوده AR و واقعیت مجازی VR در معماری

کتاب واقعیت افزوده AR و واقعیت مجازی VR در معماری نوشته پروفسور محمود گلابچی, هادی محمودی نژاد, توسط انتشارات دانشگاه پارس به چاپ رسیده است.
موضوع کتاب: مهندسی معماری, طراحی معماری, دنیای طراحی داخلی, جایگزین مقیاس های واقعی

درباره کتاب واقعیت افزوده AR و واقعیت مجازی VR در معماری

مانند بسیاری از صنایع دیگر تکنولوژی واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی، دنیای طراحی داخلی را نیز دگرگون کرده اند. از معماری تا طراحی داخلی خانه، VR و تکنولوژی های مرتبط شیوه های جدیدی برای ساخت محل کار و زندگی ما به کار گرفته اند.واقعیت مجازی به سرعت در حال تبدیل شدن به مسیر اصلی تکنولوژیست و به زودی هدست های VR و AR به فراوانی گوشی های هوشمند در خانه های امریکایی، مورد استفاده قرار میگیرند. جای تعجب نیست که دنیای معماری و طراحی داخلی خانه از این تکنولوژی جدید، محبوبیت و دسترسی گسترده و مقرون به صرفه آن بهره ببرد.
برای یک معمار، VR رویاییست که به حقیقت پیوسته است. تا قبل ازاین ، معماران برای مشاهده ی نتیجه ی کار خود مجبور بودند هفته ها و ماه ها منتظر بمانند. طراحی های یک معمار بر روی نقشه مانند نت های موسیقی است که یک آهنگساز روی کاغذ می نویسد، ممکن است آنچه روی نقشه طراحی شده دیدگاه یک معمار را نشان دهد ولی نمی توان این دیدگاه را به صورت واقعی تجربه کرد و به این منظور زمان، پول و نیروی کار ماهر را باید به کار گرفت. 
اگرچه ماکت هایی که بر اساس نقشه ساخته می شوند مفید هستند ولی نمی توانند جایگزین مقیاس های واقعی باشند. یک ماکت کوچک مفید تر از نقشه ی چاپی یا مانیتور دو بعدی کامپیوتر است، اما نمی تواند گستره و عظمتی را که معماران در هنگام طراحی نقشه های خود به آن پرداخته اند را بیان کند. علاوه بر این ساخت ماکت ها،گران و وقت گیر است و نمی توان پس از ساخت در آن تغییری ایجاد کرد.
از سوی دیگر VR طرح ها را در مقیاس واقعی، سریع و ارزان در اختیار کاربران قرار می دهد. یک طراحی CAD می تواند بلافاصله به دنیای مجازی منتقل شود و یک شبیه سازی با کیفیت خوب را نمی توان از واقعیت تشخیص داد. معماران می توانند درون آنچه طراحی کرده اند راه بروند، جزئیات را ببینند و حتی در همان لحظه تغییراتی در طرح خود ایجاد کنند. در دنیای مجازی، هر چیزی ممکن است و معماران می توانند از نرم افزار برای اضافه یا حذف کردن برخی المان ها استفاده کنند در حالیکه هیچ نیروی کاری برای ساخت و ساز و یا مجوز ساختمانی برای این تغییرات لازم نیست.

  • روش های ارسال
  •    پیک تهران
  •    پیک سریع تهران
  •    پست پیشتاز
  •    تیباکس
  •    ویژه
  • ناموجود
ناموجود
توضیحات

کتاب واقعیت افزوده AR و واقعیت مجازی VR در معماری نوشته پروفسور محمود گلابچی, هادی محمودی نژاد, توسط انتشارات دانشگاه پارس به چاپ رسیده است.
موضوع کتاب: مهندسی معماری, طراحی معماری, دنیای طراحی داخلی, جایگزین مقیاس های واقعی

درباره کتاب واقعیت افزوده AR و واقعیت مجازی VR در معماری

مانند بسیاری از صنایع دیگر تکنولوژی واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت ترکیبی، دنیای طراحی داخلی را نیز دگرگون کرده اند. از معماری تا طراحی داخلی خانه، VR و تکنولوژی های مرتبط شیوه های جدیدی برای ساخت محل کار و زندگی ما به کار گرفته اند.واقعیت مجازی به سرعت در حال تبدیل شدن به مسیر اصلی تکنولوژیست و به زودی هدست های VR و AR به فراوانی گوشی های هوشمند در خانه های امریکایی، مورد استفاده قرار میگیرند. جای تعجب نیست که دنیای معماری و طراحی داخلی خانه از این تکنولوژی جدید، محبوبیت و دسترسی گسترده و مقرون به صرفه آن بهره ببرد.
برای یک معمار، VR رویاییست که به حقیقت پیوسته است. تا قبل ازاین ، معماران برای مشاهده ی نتیجه ی کار خود مجبور بودند هفته ها و ماه ها منتظر بمانند. طراحی های یک معمار بر روی نقشه مانند نت های موسیقی است که یک آهنگساز روی کاغذ می نویسد، ممکن است آنچه روی نقشه طراحی شده دیدگاه یک معمار را نشان دهد ولی نمی توان این دیدگاه را به صورت واقعی تجربه کرد و به این منظور زمان، پول و نیروی کار ماهر را باید به کار گرفت. 
اگرچه ماکت هایی که بر اساس نقشه ساخته می شوند مفید هستند ولی نمی توانند جایگزین مقیاس های واقعی باشند. یک ماکت کوچک مفید تر از نقشه ی چاپی یا مانیتور دو بعدی کامپیوتر است، اما نمی تواند گستره و عظمتی را که معماران در هنگام طراحی نقشه های خود به آن پرداخته اند را بیان کند. علاوه بر این ساخت ماکت ها،گران و وقت گیر است و نمی توان پس از ساخت در آن تغییری ایجاد کرد.
از سوی دیگر VR طرح ها را در مقیاس واقعی، سریع و ارزان در اختیار کاربران قرار می دهد. یک طراحی CAD می تواند بلافاصله به دنیای مجازی منتقل شود و یک شبیه سازی با کیفیت خوب را نمی توان از واقعیت تشخیص داد. معماران می توانند درون آنچه طراحی کرده اند راه بروند، جزئیات را ببینند و حتی در همان لحظه تغییراتی در طرح خود ایجاد کنند. در دنیای مجازی، هر چیزی ممکن است و معماران می توانند از نرم افزار برای اضافه یا حذف کردن برخی المان ها استفاده کنند در حالیکه هیچ نیروی کاری برای ساخت و ساز و یا مجوز ساختمانی برای این تغییرات لازم نیست.

مشخصات
  • ناشر
    دانشگاه پارس
  • نویسنده
    محمود گلابچی, هادی محمودی نژاد
  • قطع کتاب
    وزیری
  • نوع جلد
    شومیز
  • سال چاپ
    1399
  • نوبت چاپ
    اول
نظرات کاربران
    هیچ دیدگاهی برای این محصول ثبت نشده است!
برگشت به بالا
0216640800© کلیه حقوق این سایت محفوظ و متعلق به فروشگاه آژانس کتاب است.02166408000 طراحی سایت و سئو : توسط نونگار پردازش