کتاب مجموعه سوالات کاربر فلش Flash MX نوشته علی شجاعی, توسط انتشارات نقش آفرینان طنین بابکان به چاپ رسیده است.
موضوع کتاب: کامپیوتر, نصب و شناخت محیط Flash MX, کار با متن Flash MX
فریم های مفهوم پایه ای ساخت انیمیشن و نمایش در فلش می باشند. این فریم ها محتوای فایل را در خود نگهداری کرده و در زمان تعیین شده آنها را نمایش می دهد. محل قرار گرفتن فریم ها در پنجره Time Line می باشد. انیمیشن در واقع نمایش پشت سر هم چند فریم می باشد که این فریم ها با هم اختلاف جزئی دارند. انواع فریم ها عبارتند از: کلیدی، خالی، میانی و معمولی.
فریم های کلیدی (Key Frame) به فریمی گفته می شود که محتوای جدیدی را می پذیرد و یا تغییری را در شکل ایجاد می کند.
کتاب مجموعه سوالات کاربر فلش Flash MX نوشته علی شجاعی, توسط انتشارات نقش آفرینان طنین بابکان به چاپ رسیده است.
موضوع کتاب: کامپیوتر, نصب و شناخت محیط Flash MX, کار با متن Flash MX
فریم های مفهوم پایه ای ساخت انیمیشن و نمایش در فلش می باشند. این فریم ها محتوای فایل را در خود نگهداری کرده و در زمان تعیین شده آنها را نمایش می دهد. محل قرار گرفتن فریم ها در پنجره Time Line می باشد. انیمیشن در واقع نمایش پشت سر هم چند فریم می باشد که این فریم ها با هم اختلاف جزئی دارند. انواع فریم ها عبارتند از: کلیدی، خالی، میانی و معمولی.
فریم های کلیدی (Key Frame) به فریمی گفته می شود که محتوای جدیدی را می پذیرد و یا تغییری را در شکل ایجاد می کند.