کتاب بازی وارسازی گیمیفیکیشن تحول کسب و کار از طریق تفکر بازی نوشته کوین ورباخ، دن هانتر با ترجمه کیانوش کریمی، سیاوش صلواتیان توسط انتشارات ادیبان روز با موضوع مدیریت، موفقیت در کسب و کار به چاپ رسیده است.
با ظهور و رواج فناوری های ارتباطی همراه، برنامک های موبایل، طرح های تبلیغاتی مخاطب محور و غیره مخاطبان قدرت انتخاب پیدا کرده اند. این قدرت انتخاب سبب وفاداری کمتر آنها شده است. در چنین بازاری استفاده از تکنیک هایی همچون بازی وارسازی از مهمترین فنونی است که می تواند به جلب توجه، حفظ مخاطب و افزایش فعالیت او کمک کند.
موضوع بازی وارسازی در سالیان اخیر رشد خوبی در میان گروه هایی از دانشجویان و فعالان کارآفرینی یافته و گروه های تخصصی همچون انجمن گیمیفیکیشن ایران نیز تاسیس شده. هدف این انجمن ترویج کاربرد این تکنیک در کسب وکار است.
کتاب بازی وارسازی گیمیفیکیشن تحول کسب و کار از طریق تفکر بازی نوشته کوین ورباخ، دن هانتر با ترجمه کیانوش کریمی، سیاوش صلواتیان توسط انتشارات ادیبان روز با موضوع مدیریت، موفقیت در کسب و کار به چاپ رسیده است.
با ظهور و رواج فناوری های ارتباطی همراه، برنامک های موبایل، طرح های تبلیغاتی مخاطب محور و غیره مخاطبان قدرت انتخاب پیدا کرده اند. این قدرت انتخاب سبب وفاداری کمتر آنها شده است. در چنین بازاری استفاده از تکنیک هایی همچون بازی وارسازی از مهمترین فنونی است که می تواند به جلب توجه، حفظ مخاطب و افزایش فعالیت او کمک کند.
موضوع بازی وارسازی در سالیان اخیر رشد خوبی در میان گروه هایی از دانشجویان و فعالان کارآفرینی یافته و گروه های تخصصی همچون انجمن گیمیفیکیشن ایران نیز تاسیس شده. هدف این انجمن ترویج کاربرد این تکنیک در کسب وکار است.